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	<title>Comentários sobre: Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos &#8211; Parte 1</title>
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		<title>Por: Para os iniciantes no desenvolvimento de Jogos &#171; Lemniscata Game Developers</title>
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		<dc:creator>Para os iniciantes no desenvolvimento de Jogos &#171; Lemniscata Game Developers</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:51:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] empregadas no desenvolvimento de jogos: http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-1/ http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-2/ [...]</description>
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		<title>Por: Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 4 - Dinx &#8211; Descomplicando a Informática</title>
		<link>http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-1/comment-page-1/#comment-260</link>
		<dc:creator>Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 4 - Dinx &#8211; Descomplicando a Informática</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 20:21:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 1 [...]</description>
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		<title>Por: Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 3 - Dinx &#8211; Descomplicando a Informática</title>
		<link>http://www.dinx.com.br/2009/08/tecnicas-empregadas-no-desenvolvimento-de-jogos-parte-1/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 3 - Dinx &#8211; Descomplicando a Informática</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 19:50:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] corrente de cada Sprite é inserido na cena, lembrando que isso é realizado no Back Buffer (veja a primeira parte dessa série de artigos), para que posteriormente seja enviado à superfície [...]</description>
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		<title>Por: Roberto via Rec6</title>
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		<dc:creator>Roberto via Rec6</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 20:39:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos - Parte 1...&lt;/strong&gt;

Série de artigos que aborda as principais técnicas e teorias empregadas no desenvolvimento de jogos, especificamente em ambientes 2D. Indicado aos curiosos e para aqueles que sempre sonharam em desenvolver seu próprio game....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos &#8211; Parte 1&#8230;</strong></p>
<p>Série de artigos que aborda as principais técnicas e teorias empregadas no desenvolvimento de jogos, especificamente em ambientes 2D. Indicado aos curiosos e para aqueles que sempre sonharam em desenvolver seu próprio game&#8230;.</p>
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		<title>Por: domelhor.net</title>
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		<dc:creator>domelhor.net</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 20:32:09 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Tcnicas empregadas no desenvolvimento de jogos  Parte 1...&lt;/strong&gt;

Artigo que aborda as principais tcnicas e teorias empregadas no desenvolvimento de jogos, especificamente em ambientes 2D. Indicado aos curiosos e para aqueles que sempre sonharam em desenvolver seu prprio game....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tcnicas empregadas no desenvolvimento de jogos  Parte 1&#8230;</strong></p>
<p>Artigo que aborda as principais tcnicas e teorias empregadas no desenvolvimento de jogos, especificamente em ambientes 2D. Indicado aos curiosos e para aqueles que sempre sonharam em desenvolver seu prprio game&#8230;.</p>
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