Artigos

Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 4

sexta-feira, 4 de setembro de 2009 visualizações: 1.735

Esta publicação é continuação dos artigos:

Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 1

Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 2

Técnicas empregadas no desenvolvimento de jogos – Parte 3

Nos artigos anteriores desta série, diversas técnicas utilizadas no desenvolvimento de jogos foram abordadas, com o intuito principal de familiarizar aqueles que sempre sonharam em elaborar seu próprio game. E, mesmo que pareça impossível aplicar tudo o que foi descrito no decorrer das publicações, saiba que existem diversas ferramentas gratuitas que poderão lhe ajudar no trabalho mais árduo. Os chamados Makers são suítes destinadas exclusivamente à facilidade e isenção de complicados códigos de programação para o desenvolvimento de jogos.

Veja abaixo alguns Makers gratuitos:

Construct http://www.scirra.com/

O Construct é uma suite open source destinada à criação de jogos com tecnologia DirectX. Inclui um intuitivo sistema baseado em eventos, e não exige conhecimentos de programação. Contudo, oferece a possibilidade de utilizar-se a linguagem Python para adicionar códigos, caso seja necessário.

construct

MUGENhttp://www.mgbr.net/

Esse maker possui como foco principal a criação de jogos de luta em 2D (Street Fighter, King of Fighters, etc), disponibilizando uma incrível personalização de personagens, backgrounds, som e jogabilidade. Embora tenha sido praticamente abandonado pela empresa que o lançou, possui uma grande comunidade de fãs envolvida em seu suporte.

mugen

Platform Studiohttp://pstudio.firstproductions.com/

Embora essa suíte de desenvolvimento seja especializada na criação de jogos de plataforma, oferece suporte para praticamente qualquer tipo de jogo em 2D. Fácil de utilizar, o Platform Studio não requisita conhecimentos em programação, mas também oferece interface para a geração de scripts.

platform

RuneSwordhttp://runesword.sourceforge.net/

Rune Sword é um excelente maker open source voltado à criação de RPGs e jogos de estratégia isométricos, apresentando gráficos semelhantes aos games Sim City e Age of Empires. Suporta uma gama considerável de recursos áudios-visuais e diversas opções de jogabilidade.

runesword

RPG Makerhttp://www.rpgmakerbrasil.com/

Uma das mais famosas suítes para desenvolvimento de jogos que existem atualmente, principalmente no Brasil. Oferece um ambiente fácil de entender, e uma completa personalização de ambientes, eventos e personagens.

rpg_maker

Alguns sites destinados ao desenvolvimento de jogos:

Considerações finais

Se analisarmos a estrutura de grandes títulos disponíveis no mercado, vamos encontrar fórmulas muito semelhantes às apresentadas no decorrer desses dias. Obviamente, os games famosos possuíram em seu estágio de desenvolvimento uma grande equipe de designers, programadores, roteiristas, além de investimentos pomposos para alcançarem o público-alvo.  Portanto, não se desespere caso seu trabalho não se assemelhe a jogos consagrados: eles possuíram recursos para tornarem-se grandes. Diversão ainda é a palavra-chave para amantes dessa arte!

Com isso, encerro essa série de artigos. Espero que tenha sido útil tudo aquilo que foi apresentado. Quaisquer sugestões sobre outros sites e makers, não deixem de postarem nos comentários.

Roberto Tadeu Fauri

Veja também:

Tags: , , , , , , ,

3 comentários »

Deixe seu comentário!

Adicione seu comentário, ou faça um trackback de seu próprio site. Você pode também inscrever-se via RSS.